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Break and Steal an Egg Guide des zones

Speed recommandé, bandes de difficulté, pools d'œufs, et quand votre Speed est prêt pour chaque zone.

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Guide des zones

Les zones sont la carte de progression de Break and Steal an Egg. Chaque bande liste un Speed recommandé, monte la difficulté NPC, change les pools d’œufs et saute de rareté. Vous cassez des œufs, volez des animaux face aux gardes, et les bancquez dans le Pen pour du cash — mais entrer dans une zone que votre Speed et Power ne peuvent pas supporter gaspille la run et votre temps. Les grands nombres à côté de chaque zone (5, 1 000, 50 000, etc.) sont des cibles de Speed, pas des frais de déblocage en cash. Le cash achète toujours Trails, pickaxes et upgrades boutique ; le Speed ouvre un jeu confortable dans chaque champ.

Utilisez comment obtenir du Speed et comment voler à côté de ce tableau. Pour le contexte de valeur animale à mesure que la meta se fixe, voir le Hub des tier lists. La vidéo au milieu de la page montre le routing de zone pendant que vous suivez la checklist ci-dessous.

Tableau complet des zones

ZoneSpeed recommandéDifficulté NPCŒufsRareté
Forest5EasyRock, ForestCommon
Desert1 000MediumCactus, BonesUncommon
Snowy50 000HardFrozen, YetiRare
Candy750 000Extra HardEaster Bunny, Candy, RainbowEpic
Swamp12 000 000InsaneGooey, Tree, LakeLegendary
Ocean150 000 000DemonSea Stones, Water, SeaMythic
Hell1 000 000 000ImpossibleFallen Angel, Angel, VolcanicDivine
Blossom5 000 000 000InsaneBlossom, Bamboo, FortuneCosmic
Galaxy25 000 000 000BrutalSun, Starry, BlackholeSecret (hydra)

Traitez chaque porte de Speed comme un test de préparation, pas comme un achat unique. Après avoir franchi un checkpoint, treadmill avec votre meilleur Trail équipé avant le premier vol sérieux dans cette bande pour garder un buffer au-dessus du chiffre listé.

Forest — starter Easy Common

Forest est le biome tutoriel. Le Speed recommandé tourne autour de 5. Les œufs Rock et Forest enseignent la boucle casse → E → Pen à faible risque. Le pickaxe Wooden Power 1 suffit pour démarrer ; achetez Stone ($80) et Iron ($800) quand les animations de casse traînent. Réclamez le Speed gratuit like/favorite à côté de la Trails Shop, équipez White Trail ($500, 2x), et apprenez ici la planification de sortie pour que les zones suivantes ne semblent pas toutes nouvelles sous pression.

Restez dans Forest jusqu’à ce que le revenu Pen finance proprement les ambitions Blue Trail et que votre Speed treadmill grimpe vers la porte Desert sans vider le portefeuille sur la mauvaise ligne boutique. Indexez les Commons ici — les claims early comme Chicken (60 Speed + 100 Cash) comptent. Voir Récompenses Index.

Desert — Medium Uncommon

Desert demande environ 1 000 Speed, de meilleures routes et un Power légèrement plus haut. Les œufs Cactus et Bones se tiennent derrière des gardes Medium. Si les échappées Forest échouent encore souvent, continuez à farmer le Speed au lieu de forcer Medium. Apportez au moins un plan Blue Trail confortable et un pickaxe qui ne vous laisse pas immobile pendant de longues fenêtres de casse.

Farm Desert jusqu’à ce que les entrées Index Uncommon et le cash Pen supportent la montée vers la porte Snowy à 50 000 Speed. Sauter Desert parce que Candy a l’air flashy est une façon courante de brick un compte mid-game.

Snowy — Hard Rare

Les œufs Frozen et Yeti marquent la première vraie bande Hard autour de 50 000 Speed recommandé. Treadmill après le premier contact avec la porte pour ne pas vivre exactement sur le chiffre. Attendez-vous à une pression de chasse plus lourde et moins de marge pour les casses au centre du cluster. Green Trail ($100k, 8x) devient un objectif réaliste autour de ce tier de jeu ; lisez Trails avant de sauter Blue.

Candy — Extra Hard Epic

Candy vise environ 750 000 Speed et introduit les œufs Easter Bunny, Candy et Rainbow en rareté Epic. Difficulté Extra Hard plus loot attractif signifie plus de joueurs et plus d’interférence Bat. Les vols en poche latérale battent les œufs célèbres du centre. Purple et Red Trails commencent à sembler nécessaires si vous voulez des banks constants plutôt que des échecs highlight-reel.

Swamp — Insane Legendary

Swamp (~12 000 000 Speed) saute à Insane avec des œufs Gooey, Tree et Lake en rareté Legendary. Portages lourds et gardes brutaux punissent les Trails dépassés. Votre échelle pickaxe devrait déjà être profonde dans les options mid/late (voir Pickaxes). Mergez les triples au hub pour monter le poids Pen entre les pushs Swamp (Pet Merge).

Ocean — Demon Mythic

Ocean (~150 000 000 Speed) liste la difficulté Demon avec des œufs Sea Stones, Water et Sea en rareté Mythic. Traitez chaque vol comme une opération planifiée : sortie d’abord, casse ensuite, droppez si la chasse est perdue. Les claims Index Mythic sont précieux ; ne les laissez pas non claimés après une première trouvaille réussie.

Hell — Impossible Divine

Hell demande environ 1 000 000 000 Speed et est étiqueté Impossible, avec des œufs Fallen Angel, Angel et Volcanic en rareté Divine. N’entrez que lorsque votre multiplicateur Trail et votre routine treadmill semblent déjà ennuyeux sur Ocean. Impossible n’est pas du marketing — les runs sous-équipées brûlent du temps et invitent les dépenses de tilt sur les mauvaises lignes boutique.

Blossom — Insane Cosmic

Blossom (~5 000 000 000 Speed) revient à un tag Insane avec des œufs Blossom, Bamboo et Fortune en rareté Cosmic. Le potentiel de revenu est énorme, donc le jeu contesté augmente. Gardez le Speed réparé entre les sessions. Les animaux Cosmic alimentent à la fois le cash Pen et les objectifs de complétion Index.

Galaxy — endgame Brutal Secret

Galaxy est la bande endgame : environ 25 000 000 000 Speed recommandé, difficulté Brutal, œufs Sun / Starry / Blackhole, rareté Secret avec fantasy hydra. C’est là que les Trails late (Secret, Laser, Moonlight) et les pickaxes late (Galaxy, Celestial) gagnent leur place. Ne poussez pas Galaxy en flex pendant que vous échouez encore aux vols Ocean ou Hell.

Notes de stratégie Galaxy :

  • Confirmez que le Trail est équipé à chaque session — le multiplicateur Moonlight 10k ne fait rien en inventaire.
  • Ne cassez qu’avec une sortie répétée ; gardes Brutal plus poids Secret lourd terminent les pulls de centre gourmands.
  • Attendez-vous à la compétition joueurs ; changez de poche ou de serveur quand c’est campé.
  • Bancquez, claim Index, mergez si possible, puis treadmill avant la prochaine tentative Brutal.
  • Utilisez les règles de drop de comment voler sans ego — une tentative Secret droppée bat une spirale de mort complète.

Règles de montée qui évitent les soft locks

  1. Porte Speed à chaque bande. Si les échappées de la zone précédente sont inconsistantes, achetez des Trails et treadmill au lieu de forcer le prochain checkpoint.
  2. Porte Power sur la casse. Si les coquilles prennent une éternité, montez l’échelle pickaxe avant de blâmer les gardes.
  3. Indexez au fur et à mesure. Une complétion systématique bat le tourisme aléatoire haute zone pour les claims Speed/Cash.
  4. Pen d’abord. Les animaux dans le Pen impriment le cash qui finance Trails et pickaxes ; des Pens vides rendent chaque cible Speed ci-dessus impossible.
  5. Une bande à la fois. Sauter Snowy pour vivre dans Candy ne marche que si votre Trail et Power correspondent déjà à Extra Hard.

Checklist de préparation recommandée

Avant de pousser toute bande au-delà de Forest :

  • Meilleur Trail équipé et testé sur le treadmill.
  • Power pickaxe confortable pour les coquilles de cette bande.
  • Speed au niveau ou au-dessus de la colonne Speed recommandé, idéalement avec un buffer.
  • Le revenu Pen peut financer le prochain Trail ou pickaxe si les premières heures vont mal.
  • Vous comprenez le drop-pour-finir-la-chasse et le routing d’œufs de bordure.
  • Les claims Index en attente sont pris pour que le Speed soit à jour.

Guides liés

Montez Forest à Galaxy un cran de difficulté à la fois, et le tableau des zones cesse d’être une wishlist — il devient un planning de Speed.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quelle est la première zone et quel Speed faut-il ?

Forest est difficulté Easy avec des œufs Rock/Forest en rareté Common. Le Speed recommandé démarre autour de 5. C'est la bonne bande starter.

Quand dois-je entrer dans Desert ?

Après que les vols Forest semblent constants, que vous avez claim le Speed gratuit, un Trail équipé, et un Speed treadmill qui grimpe vers la porte ~1 000 Speed recommandé sans abandonner le revenu Pen.

Quelle est la zone endgame ?

Galaxy vise environ 25 milliards de Speed recommandé, est difficulté Brutal, et propose des œufs Sun, Starry et Blackhole en rareté Secret (hydra). N'entrez qu'avec Trails et pickaxes late.

Pourquoi ai-je atteint une zone et j'échoue encore ?

En général le Speed ou la discipline de route est derrière le tag de difficulté. Reculez, équipez un Trail plus fort, treadmill au-dessus de la porte Speed recommandé, et pratiquez les vols avant de pousser la bande suivante.